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SoluceSuper Mario Odyssey : Pays des Sables Partez sur les traces de Bowser dans le Pays des Déserts de Super Mario Odyssey, et profitez-en pour aider la population de
SuperMario Odyssey's major gimmick is Cappy, the cap with a soul that you can use to possess other creatures and interact with your environment The second one is an HD style from game New Super Mario Bros U Super Mario World is a two-dimensional, side-scrolling platform game where the player controls the on-screen protagonist Mario Georgia Lottery Winning Numbers
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2/24/15) เกม Super Mario Odyssey จะมีโหมดช่วยกันเล่น 2 คนพร้อมกัน 16 มิ Mario odyssey soluce pays des chapeaux As a ROM hack of the original Super Mario World for the Super Nintendo Entertainment System (SNES), the Super Mario Odyssey game is known for its custom code and wonderful level design As a ROM hack of the original
Voustrouverez la 44e lune du pays des sables de Super Mario Odyssey dans le village d’Ifézèc. Proche de la fontaine, vous pourrez entrer dans une porte sur votre droite. Allez voir le personnage au comptoir et payez votre partie 10 pièces d’or pour espérer remporter cette lune de puissance. Lancez votre casquette par la
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Le monde de The Legend of Zelda Breath of the Wild regorge de secrets et autres Easter Egg, on ne vous apprend rien. Seulement voilà, certaines missions sont plus difficiles à terminer que d'autres, même en étant très attentif. Parmi celles-ci, on compte la quête secondaire du Club Secret Gerudo, situé dans la Cité Gérudo en plein désert. Lorsque Link s'y rend pour la première fois, déguisé en femme du désert, il peut découvrir toutes sortes de boutiques à l'intérieur. Sur la gauche, en arrivant dans la cité, on remarque une vendeuse de vêtements qui propose une seule et unique tenue, similaire à celle que porte Link, exposée à l'extérieur. A première vue, Link ne peut pas entrer à l'intérieur du magasin. A première vue seulement. Car en réalité, il existe une porte un peu plus loin qui permet de voir ce qui se trame à l'intérieur de cette ce faire, vous devez prendre l'allée sur la gauche menant à la porte du service façade sud-est du bâtiment. En tentant d'ouvrir la porte, une personne vous demandera un mot de passe et la mission se déclenchera alors. Pour obtenir le précieux sésame, vous devez vous rendre au bar de la ville, situé au nord de la Cité Gerudo. Au fond, vous verrez trois femmes taper la discute entre elle. Parlez-leur pour que celles-ci vous envoient balader, en vous insultant par la même occasion de malpoli. Vous devez ensuite quitter le bar et vous rendre dans le bâtiment voisin, là même où Rhodoni lit un livre debout devant une bibliothèque. Au fond de la pièce se trouve une fenêtre. Approchez-vous de celle-ci et épiez la conversation pour obtenir le mot de code est le suivant G-S-C-Losange pour Gerudo Secret ClubUne fois le mot de passe en votre possession, allez à l'auberge de la ville. Piquez un somme jusqu'au lendemain, puis retourner à la porte de service pour donner le mot de passe. Vous devez impérativement laisser écouler 24h pour que le mot de passe soit validé. Vous pourrez alors accéder à la véritable boutique de vêtement de la Cité Gérudo et acheter les tenues complètes Nox et Sablons. A noter que la tenue Nox brille une fois la nuit tombée.
Toutes les choses qu’il est possible de faire dans Super Mario Odyssey semblent quasiment infinies. Partout on l’on regarde, il y a une multitude de choses à voir et à faire et le nombre d’activités différentes et de styles de gameplay qu’il nous est permis d’explorer est vraiment impressionnant. Afin de vous donner un coup de pouce, et nous assurer que vous profitiez au mieux de votre tout nouveau jeu, voici un guide pratique rempli de trucs, astuces et autres conseils. Quelques mécaniques de jeu ne sont disponibles qu’en avançant dans le jeu, donc certains passages pourraient très légèrement spoiler votre expérience, mais rien n’est dit à propos du déroulement de l’histoire. Si vous vous demandez où trouver les Lunes de Pouvoir, ce que vous pouvez faire avec les pièces violettes ou même comment atteindre certaines zones lointaines, les informations qui suivent devraient vous apporter quelques réponses. Let’s-a-go ! Explorez les moindres recoins L’un des meilleurs conseils, et le plus simple, que l’on peut vous donner est de vous assurer d’explorer tous les recoins des différents royaumes. Il est très rare qu’une plateforme ou qu’une portion de terrain ne soit que purement cosmétique, le jeu est en effet rempli de pièces cachées, de chemins cachés et même de Lunes de Pouvoir cachées qui n’attendent que vous pour être récoltées. Si vous voyez quelque chose qui semble pouvoir avoir de l’intérêt, c’est probablement le cas, donc jetez un œil un peu partout pour vous assurer de ne rien manquer. Une autre bonne idée est de parler aux divers habitants des Royaumes surtout s’ils ont un point d’exclamation au dessus de la tête. Les personnages du jeu apportent bien souvent de conseils subtils sur les lieux à visiter ou distillent des informations à propos du monde dans lequel vous errez. Prenez le temps d’en apprendre un peu plus et explorez les alentours et vous serez souvent récompensé. Validez chacun des drapeaux Les drapeaux sont disséminés à travers les différents Royaumes et vous en verrez plusieurs lors de votre aventure dans le jeu. L’avantage premier de ces drapeaux est plutôt évident ils servent de checkpoint, vous permettant de recommencer à leur emplacement plutôt qu’au début du monde si vous deviez rencontrer un souci mortel. Mais il y a d’autres bénéfices à toucher ces drapeaux. Tout d’abord, marquer votre passage au drapeau restaurera votre santé si vous avez pris un coup ou deux, donnant un peu plus d’énergie à Mario pour continuer l’aventure. Ensuite, ces drapeaux pourront servir de point de téléportation comme les sanctuaires de The Legend of Zelda Breath of the Wild. Lorsqu’un drapeau a été touché, il apparaitra alors sur la carte accessible via le bouton – » du Joy-Con gauche vous permettant de voyager facilement d’un point à un autre du Royaume sans trop d’effort. Si vous cherchez à obtenir toutes les Lunes de Pouvoir du jeu après avoir fini la trame principale, vous téléporter d’un drapeau à un autre sera une technique imparable pour gagner du temps. Les pièces en Or et les pièces violettes Les jeux mettant en scène Mario ont toujours eu cette fonction de collection de pièces. Pour varier les plaisirs, Super Mario Odyssey met en place deux types de monnaie et connaitre la différence entre les deux peut s’avérer important. Chacun des Royaumes contient un magasin Crazy Cap où vous pouvez acheter les derniers souvenirs à la mode, de nouveaux costumes et même des Lunes de Pouvoir. Les pièces dorées peuvent être dépensées dans chacun des magasins et les items en vente sont les mêmes dans tous les Royaumes. Les pièces en Or peuvent être récoltées de multiples façons et sont assez simple à trouver. Les pièces violettes, cependant, sont plutôt une monnaie locale et ne peuvent être dépensées que dans le magasin du Royaume où elles ont été récoltées. Il y a toujours 50 ou 100 pièces violettes à trouver dans chaque Royaume et elles ont leurs propres localisations spécifiques. Partir à leur recherche fait également partie de l’aventure. Il est important également de préciser que les pièces dorées font office de vies ». Tomber du haut d’une falaise ou perdre tous vos points de santé induira un retour au dernier checkpoint validé et, au lieu de perdre une vie, vous perdrez dix pièces dorées à chaque fois. Par contre, dès qu’une pièce violette a été collectée, elle restera à vous pour toujours. Lisez le Mode d’emploi De nombreux personnages du jeu vous demanderont si vous avez ou non lu le manuel et, bien que cela puisse sembler un peu insistant, c’est pour une excellente raison. En appuyant sur le bouton + » du Joy-Con droit, vous pouvez visualiser ce guide et voir ce qu’il en est par vous-même. En résumé, le Mode d’emploi explique les contrôles du jeu, montre l’ensemble des actions que Mario et Cappy peuvent effectuer, détaille comment contrôler les différentes créatures que vous pouvez Chapimorphoser et offre quelques conseils de voyage supplémentaires. Prendre le temps d’apprendre certains des mouvements de Mario peut être une bonne idée, certaines manœuvres sont expliquées via des panneaux d’informations dans le jeu ou via des conseils de votre cher Cappy mais ce n’est pas le cas pour tout. Même si vous n’aurez pas besoin des techniques les plus avancées pour finir l’aventure principale, vous pavaner dans les magnifiques Royaume de Super Mario Odyssey avec autant de précision et de confiance qu’un athlète de haut niveau qui aurait bu trop de Red Bull est tout de même génial. Ces techniques avancées peuvent aussi vous aider à atteindre des zones ou plateformes éloignées. Lancez Cappy sur tout Cappy est sans aucun doute au centre de Super Mario Odyssey. Il est très rare de passer plus de quelques secondes dans le jeu sans lancer votre ami chapeau pour progresser ou ajouter un item à votre collection. Garder cela à l’esprit est une bonne tactique pour les moments où vous pouvez vous sentir coincé. S’il y a quelque chose en vue qui n’est pas le sol et même parfois quand il n’y a que le sol, essayez de lancer Cappy pour voir si quelque chose se passe. Il y a de nombreux moments dans le jeu ou l’on est surpris de voir le nombre de choses avec lesquelles Cappy peut interagir, et cela peut impliquer des scenarios parfois incroyables. Il est de bon ton également de garder un œil sur les quelques petites flèches blanches qui peuvent apparaitre au-dessus de la tête d’un personnage ou d’un objet, indiquant qu’une interaction est possible. Trouver les Lunes de Pouvoir Les Lunes de Pouvoir sont vraiment partout. Malgré cela, ce n’est pas toujours évident d’atteindre la localisation d’une Lune de Pouvoir, et parfois elle peuvent être très bien cachées. Bien que les conseils précédents de cet articles peuvent vous aider à trouver ces Lunes, d’autres plus spécifiques sont à noter également. Les Lunes de Pouvoirs ont un son spécifique qui peut être entendu lorsque vous passez près de l’une d’entre elle. Si vous avez une bonne ouïe, il se peut que vous entendiez un bruit étincellant », semblable à celui que l’on entend lorsqu’une Lune de Pouvoir scintille en flottant dans les airs. Si vous tournez votre caméra après avoir entendu ce son, ouvrez bien les yeux et vous devriez trouver une Lune dans les parages. Perrotruc Dans chaque Royaume, vous trouverez un Perrotruc, un perroquet portant un chapeau lui-aussi ! au sens aiguisé de la mode. Perrotruc offre gratuitement le nom de trois Lunes de Pouvoir, ajoutant ce nom à la liste des Lunes de Pouvoir accessible en appuyant sur Y » dans le menu – ». Comme vous le remarquerez rapidement, chaque Lune possède un nom qui correspond à l’endroit où elle a été découverte ou à la technique utilisée pour l’obtenir. En utilisant votre sens de la déduction, il est possible alors de deviner où trouver une Lune d’après les informations de Perrotruc. Oncle Amiibo Probablement le meilleur moyen de dénicher les Lunes de Pouvoir qu’il vous manque, Oncle Amiibo est un petit robot qui apparait dans chaque Royaume après y avoir battu le boss. Si vous avez des amiibos chez vous, ils peuvent aller explorer le Royaume à la recherche des Lunes et vous donner leur localisation, ce qui est tout de même très pratique. Lorsque vous activez votre amiibo en utilisant Oncle amiibo, celui-ci envoi votre figurine en résine en mission. Le processus prend cinq minutes et après ce temps d’attente, vous retournez voir Oncle Amiibo qui met alors à jour votre carte avec la localisation de la Lune trouvée par votre figurine. Vous pouvez scanner trois amiibos à la suite et ainsi obtenir de nouvelles localisations rapidement. Toad l’astuce Un autre personnage apparait dans chaque Royaume après la défaite du boss, Toad l’astuce. Il peut vous aider pour un prix d’ami. En le payant 50 pièces dorées, Toad l’astuce révèle également l’emplacement d’une Lune de Pouvoir sur votre carte. Récupérer 50 pièces se fait facilement donc même s’il y a un prix pour cette information, la récompense en vaut la peine. Utilisez les jumelles Lors de votre exploration des nombreux Royaumes du jeu, vous croiserez parfois la route de jumelles. Facilement identifiables grace à leurs couleurs jaune et vert, elles peuvent être Chapimorphosé à l’aide de Cappy, permettant de prendre de la hauteur et pouvoir explorer visuellement les alentours. Durant la trame de l’histoire principale, les jumelles se focalisent essentiellement sur le but suivant pour progresser dans l’histoire, permettant d’envisager la bonne route à prendre pour y accéder. En tournant les jumelles et en utilisant la fonction de zoom, vous pourrez également localiser des Lunes de Pouvoir ou des pièces violettes dans des zones difficiles d’accès. Prenez le temps de vous poser derrière les jumelles pour mieux envisager vos déplacements dans les différents Royaumes. Ressentez les vibrations HD Les Joy-Cons de la Switch ainsi que la Manette Pro offre des expériences unique dans Super Mario Odyssey. Vous devez savoir que les différentes manettes sont équipées de la fonction vibration HD, apportant une surprenante précision dans les différentes vibrations transmises au joueur. Parfois, des énigmes au cours du jeu vous diront directement que vous devez faire particulièrement attention aux vibrations pour réussir. Ce que le jeu ne vous dit pas c’est que des choses sont enterrées dans certaines zones ouvertes et ne peuvent être trouvées qu’en ressentant les vibration HD. Si vous sentez votre manette vibrer lorsque vous vous promenez, prenez le temps de marcher autour de la zone où vous avez ressenti les vibrations pour voir si celles-ci mettent en relief un endroit particulier. Parfois vous trouverez des pièces dorées enterrées récoltées en effectuant un saut rodéo et, si vous avez de la chance, vous pourrez trouver tout autre chose. Les contrôles par mouvement rendent les choses plus faciles Que vous aimiez ou non jouer en bougeant vos Joy-Cons, Super Mario Odyssey veut que vous utilisiez les contrôles par mouvement. Bien qu’ils ne soient pas essentiels, ils procurent une expérience de jeu plus facile dans certains cas et il y a quelques choses qui ne peuvent pas être réalisées sans. Dans la plupart des cas, n’importe lequel des mouvements tels que lancer Cappy peut être reproduit à l’aide d’un bouton. Mais il y a d’autres cas où ce n’est pas possible. Par exemple, lors de la Chapimorphose en grenouille au début du jeu, vous verrez dans l’explication des contrôles de la grenouille que secouer le Joy-Con induira de sauter plus haut qu’en utilisant le bouton B. Dans la plupart des cas, ce n’est pas gênant pour la progression mais certains items de collection semblent être trop éloignés pour être obtenu en n’utilisant que le saut classique. Il est donc recommandé d’essayer de jouer avec les deux Joy-Cons détachés. Les zones inatteignables et les Portraits Il y aura de nombreux moments dans l’aventure où vous vous direz mais comment est-ce que je peux atteindre cet endroit ? ». Parfois, la réponse ne sera pas bien loin, un chemin secret, une Chapimorphose à effectuer, mais ce n’est pas toujours le cas. Souvent, des blocs invisibles seront à faire apparaitre afin d’accéder à des zones en hauteur. Si un endroit semble impossible à atteindre en un saut, tentez le tout de même, quitte à faire apparaitre une plateforme jusque-là invisible. D’autres zones sont quant à elle tellement éloignées qu’il vaut mieux les laisser de côté au début pour ensuite pouvoir y revenir grâce aux Portraits, qui servent alors de portails de téléportation. Moquez vous de la mort Cela peut sembler curieux mais Super Mario Odyssey vous encourage presque à sauter vers une mort certaine. Si vous voyez un item d’intérêt au bord d’un précipice, vous êtes tentez de sauter pour l’atteindre. Vous tomberiez certainement au fond du gouffre pour ne jamais en revenir mais les vies n’étant pas comptées dans le jeu, cela n’est absolument pas un problème. Vous perdrez vos dix pièces dorées de résurrection mais aurez obtenir une nouvelle Lune ou pièce violette qui ne sera pas perdue lors de votre mort. De plus, tant qu’il y a du sol pour réceptionner Mario, il survivra à n’importe quelle hauteur, sans prendre aucun dommage. Vous pourrez donc sauter du haut d’un des gratte-ciels de New Donk City sans parachute et voir le personnage se relever sans aucune égratignure ni perdre de point de santé. Complétez l’histoire principale avant de collectionner toutes les Lunes de Pouvoir Cela peut être extrêment tentant pour les collectionneurs d’essayer de récupérer toutes les Lunes de Pouvoir et pièces violettes avant de reprendre l’Odyssey vers un nouveau Royaume. Même s’il est possible de jouer de cette façon, celle-ci n’est pas la méthode la plus recommandée. Durant votre première visite du Royaume, seule une partie des items à collectionner seront disponibles. Pour atteindre le 100% du jeu, vous devrez terminer l’histoire puis revenir dans chaque Royaume. Vous pourriez prendre plus de plaisir à laisser l’histoire vous être comptée puis, une fois celle-ci bouclée, vous lancer dans une nouvelle aventure trouver absolument tout ! Nous espérons que le contenu de ce guide vous a plu et pourra vous être utile lors de votre exploration de Super Mario Odyssey. Si vous avez d’autres trucs et astuces, laissez-les nous en commentaire.
15 Super Mario 3D World Série Super Mario Super Mario Odyssey est un jeu de plates-formes sorti le 27 octobre 2017 sur la Nintendo Switch. Il a été annoncé durant la vidéo de présentation de la Nintendo Switch, le 13 janvier 2017[1]. Il est conçu par Yoshiaki Koizumi. Il s'agit du seizième opus de la série Super Mario ainsi que du huitième jeu de la série en 3D. Super Mario Odyssey se déroule dans divers pays que Mario visite comme, par exemple, une ville peuplée d'humains s'appelant New Donk City. Similairement à Super Mario 64 et Super Mario Sunshine, il s'agit d'un jeu de plates-formes en 3D et en monde ouvert. Le héros moustachu est de retour ; cette fois, il est aidé de Cappy, un Chapiforme qui prend possession de sa casquette en la dotant d'yeux. Mario peut interagir avec lui en se chapimorphosant en d'autres entités ou en s'en servant comme boomerang, comme plate-forme volante et bien plus encore. Histoire Bowser enlève à nouveau Peach… avec un nouveau but. Au-dessus du château de Peach, Mario et Bowser d'affrontent sur la forteresse volante de ce dernier le roi des Koopas vient d'enlever la princesse Peach. Mario se fait éjecter loin du royaume Champignon et Bowser écrase la casquette de Mario avant de s'en aller afin de se marier avec la princesse. Peu de temps après, Mario se réveille sur une colline avant de tomber nez à nez avec un petit Chapiforme portant un chapeau. Celui-ci s'enfuit, mais Mario le rattrape. Après avoir compris que Mario ne lui veut pas de mal, le chapeau flottant se présente son nom est Cappy. Il lui explique aussi que son village a été attaqué par Bowser et que ce dernier a capturé sa sœur Tiara. Mario accepte de l'aider, et Cappy prend alors la forme de sa casquette. En quête d'un vaisseau pour pourchasser le roi des Koopas, le duo traverse le pays des Chapeaux et escalade la Chapitour, le grand bâtiment surplombant la zone, où le plombier découvre qu'il peut chapimorphoser les ennemis grâce à son nouveau complice. Après avoir atteint le sommet de la tour, Mario et Cappy tombent sur les Broodals, qui leur expliquent qu'ils sont les ordonnateurs du mariage de Bowser et Peach. Après un affrontement contre Topper, Mario se dirige vers le Pays des Chutes en prenant possession d'une borne gzzzt, et c'est là que l'aventure commence vraiment. Le pays des Sables est étrangement glacial. Mario atterrit au pays des Chutes, où il trouve les restes de l'Odyssée abîmés par le temps. Après avoir battu Madame Broode et récolté ses premières lunes de puissance, il peut réanimer l'Odyssée et voyager vers de nouvelles contrées. Le héros se rend alors dans plusieurs pays. Arrivé au pays des Sables, il remarque le froid inhabituel du pays et en trouve la source après avoir battu Hariet puis Grand Caputl. Bowser a profité de son passage dans le désert pour voler la bague d'union, ce qui a provoqué la chute des températures. La chaleur est néanmoins restaurée après la défaite de Grand Caputl. Mario et Cappy vont ensuite au pays du Lac et au pays de la Forêt ou Bowser a respectivement volé la robe de nacre et le bouquet d'exception. Au pays de la Forêt, Mario délivre également les Jardiens du terrible Aspirafleur. Alors qu'il voyageait vers le pays des Gratte-ciel, le plombier est pris d'assault par Bowser depuis l'Odyssée. Une bataille improvisée alors lieu au pays des Nuages Mario en sort vainceur mais il est la victime des boulets de canons qui provoquent le crash de l'Odyssée au pays Perdu. L'Odyssée s'est échouée au pays Perdu. Là, Mario sauve Cappy des griffes de Klepto puis trouve assez de lunes de puissance pour faire à nouveau fonctionner l'Odyssée. Le duo peut enfin se rendre au pays des Gratte-ciel, là où la ville de New Donk City est assaillie par Bowser et Mechawiggler, que le héros moustachu combat. Pauline, la mairesse, organise ensuite le mythique festival avec l'aide de Mario. Ce dernier va ensuite au pays de la Mer et au pays des Neiges, où Bowser a resptivement volé l'élixir exquis et le délice de neige. Après avoir délivré les deux pays de Bombopode puis des Broodals, il continue au pays de la Cuisine ; Bowser s'y est emparé de la potée de fête alors que Toque-toque menace les habitants jusqu'à sa défaite contre Mario. Alors qu'ils comptaient aller jusqu'au pays de Bowser, Mario et Cappy sont une fois de plus surpris par Bowser en plein milieu du trajet, qui envoie Dragolos se charger d'eux au pays des Ruines. Après avoir vaincu le dragon et restauré l'Odyssée une nouvelle fois avec le pouvoir des lunes, le duo atteint enfin le château de Bowser pour y trouver ce dernier s'envoler au pays de la Lune. Mario se bat contre les Broodals et leur RoboBrood puis suit son ennemi juré jusque la Lune. Mario, Peach, Bowser, Cappy et Tiara s'enfuient en empruntant une borne gzzzt. C'est sur ce satellite que le mariage de Bowser et Peach est censé prendre place Mario interrompt la cérémonie juste à temps. Bowser révèle une trappe dans le sol de l'église qui conduit le plombier, Cappy, Peach et lui-même à une arène de combat au cœur de la lune. Bowser perd une dernière fois et Mario est réuni avec Peach, alors que Cappy retrouve enfin Tiara. Cependant, la zone de combat s'écroule et le quator, avec Bowser, tombe dans un cratère en plein effondrement. Mario chapimorphose Bowser pour aider tout le monde à s'en sortir dans une scène de fuite épique. De retour sur le sol sûr de la Lune, Mario et Bowser tentent tous deux de conquérir Peach avec leur bouquet respectif, mais face à tant de jalousie entre les deux ennemis jurés, la princesse choisit de les ignorer et d'emprunter l'Odyssée pour retourner sur Terre. Mario parvient aussi à rejoindre le vaisseau en portant un dernier coup à Bowser. Mario rentre au royaume Champignon, où la princesse Peach et Tiara seraient une nouvelle fois disparues. La princesse et sa tiare ont en réalité décidé de voyager dans le monde, et, alors que le plombier les retrouve en train de faire du tourisme aux endroits sur lesquels il s'est précédemment aventuré, le côté obscur, puis le côté très obscur de la Lune se révèlent, donnant de nouveaux défis au héros. Gameplay Super Mario Odyssey propose une exploration en monde ouvert de la même manière que l'avaient fait Super Mario 64 et Super Mario Sunshine. Le but du jeu est de récolter le plus de lunes de puissance possible pour progresser vers les mondes suivants. Le joueur utilise l'Odyssée, un petit vaisseau, pour voyager. Le moveset de Mario reste similaire aux opus 3D précédents ainsi, il peut faire une charge au sol, un triple saut ou encore un saut mural. Néanmoins, d'importantes nouvelles abilités sont ajoutées grâce à l'arrivée de Cappy, le companion de route de Mario qui prend la place de sa casquette. Mario peut lancer Cappy comme un boomerang pour éliminer des ennemis ou activer des mécanismes, utiliser Cappy comme une plateforme supplémentaire sur laquelle rebondir pour faire des sauts plus longs, et surtout chapimorphoser plusieurs ennemis du jeu pour prendre possession de leur corps et gagner leurs abiliés diverses. Ce système remplace ainsi celui des objets qui étaient jusque là au centre des aventures de Mario. Comme dans Super Mario Galaxy, Mario dispose d'un système de vie à trois niveaux. La nouveauté est la révision des vies elles-mêmes, qui dépendent maintenant des pièces. Si Mario perd, il perd dix pièces avec lui. Il n'y a donc pas de Game Over dans le jeu. En plus des pièces classiques, il y a les pièces locales, des pièces uniques à chaque pays qui sont en général au nombre de 50 ou 100. Ces pièces permettent au joueur d'acheter des tenues ou décorations pour l'Odyssée spécales au Crazy Cap. Les amiibos Mario, Peach et Bowser sont utilisables grâce à l'intervention d'un nouveau personnage appelé Oncle amiibo. Ces amiibo peuvent débloquer des costumes inédits ou réveler la position de lunes de puissance sur la carte. Il y a un mode appareil photo auquel le joueur peut accéder en appuyant sur . Il peut alors prendre une capture d'écran de sa partie et y ajouter un ou plusieurs des filtres proposés. Il peut aussi zoomer, dézoomer et pencher la caméra pour modifier la verticalité. Le jeu a également un mode coopératif ou deux joueurs peuvent jouer ensemble le premier joue Mario et le second jour Cappy. Dans ce mode, Cappy flotte au-dessus de la tête du plomber mais peut aussi bouger seul dans un cercle limité. Quand Cappy est sur la tête de Mario, ce dernier peut l'utiliser à sa guise comme il le fait en solo. Le bouton permet à Cappy de se séparer de Mario mais aussi de le rejoindre si l'on appuie dessus à nouveau. Cappy est repoussé vers Mario quand celui-ci s'éloigne trop de son compagnon. Le jeu est disponible en anglais, français, français québécois, allemand, espagnol, espagnol latino-américain, italien, néerlandais, russe, japonais, chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen. Contrôles Orientation Action Contrôles en soloJoy-Con ou Pro Controller Contrôles en mode co-opJoy-Con horizontal Contrôle de la caméra pour bouger, ou pour réinitialiser la caméra + pour bouger, pour réinitialiser la caméra Mode première personne Cliquer sur ; en mode première personne, pencher ou bouger le Joy-Con droit ou le Pro Controller pour regarder aux alentours, et presser ou pour réinitialiser la caméra Impossible d'utiliser le mode première personne avec un Joy-Con horizontal. Mouvements au sol Action Contrôles en soloJoy-Con ou Pro Controller Contrôles en mode co-opJoy-Con horizontal Marcher Pencher légèrement Pencher légèrement Courir Pencher Pencher S'accroupir Presser ou Presser ou Marcher en s'accroupissant Presser ou + Presser ou + Rouler Presser ou + appuyer sur ou ou secouer la manette Presser ou + appuyer sur ou secouer le Joy-Con Sauts et sauts spéciaux Action Contrôles en soloJoy-Con ou Pro Controller Contrôles en mode co-opJoy-Con horizontal Sauter ou ou Double saut En atterissant du premier saut, presser ou En atterissant du premier saut, presser ou Triple saut En atterrisant du double saut, tenir et presser ou En atterrisant du double saut, tenir et presser ou Sauter en arrière Tenir ou + presser or Tenir ou + presser or Sauter sur le côté En courant, bouger dans la direction opposée + ou En courant, tenir dans la direction opposée + ou Sauter en longeur En courant, tenir ou + appuyer sur ou En courant, tenir ou + appuyer sur ou Glisser contre les murs Sauter contre les parois verticales Sauter contre les parois verticales Saut mural Quand Mario glisse d'un mur, presser ou Quand Mario glisse d'un mur, presser ou Charge au sol En l'air, appuyer sur ou En l'air, appuyer sur ou Sauter après une charge au sol Pendant l'impact de la charge au sol, presser ou Pendant l'impact de la charge au sol, presser ou Plonger Après avoir initié une charge au sol mais avant l'impact contre le sol, presser ou ou secouer la manette Après avoir initié une charge au sol mais avant l'impact contre le sol, presser ou secouer le Joy-Con Cappy Action Contrôles en soloJoy-Con ou Pro Controller Contrôles en mode co-opJoy-Con horizontal Lancer ou ou secouer la manette ou secouer le Joy-Con Lancer en rotation Pencher le Joy-Con ou le Pro Controller rapidement vers le côté, ou presser ou pendant que Cappy tourne Pencher le Joy-Con vers le côté, ou presser pendant que Cappy tourne Lancer en avant Secouer le Joy-Con ou le Pro Controller vers l'avant Secouer Joy-Con vers l'avant Lancer en arrière Secouer le Joy-Con vers l'arrière, ou presser ou ou secouer le contrôleur pendant l'impact d'une charge au sol Pro Controller Presser ou secouer le Joy-Con pendant l'impact d'une charge au sol Lancer dirigé Lancer Cappy n'importe quelle méthode, puis secouer le contrôleur dans la direction désirée Lancer Cappy n'importe quelle méthode, puis secouer le contrôleur dans la direction désirée Combos Action Contrôles en soloJoy-Con ou Pro Controller Contrôles en mode co-opJoy-Con horizontal Sauter sur Cappy Lancer et tenir Cappy, puis rebondir sur lui Lancer et tenir Cappy, puis rebondir sur lui Sauter après avoir attrapé Cappy Faire n'importe quel lancer de Cappy, puis appuyer sur ou juste après l'avoir attrapé Faire n'importe quel lancer de Cappy, puis appuyer sur ou juste après l'avoir attrapé Sauter en plongée En l'air, lancer Cappy et presser ou puis tenir ou En l'air, lancer Cappy et presser ou puis tenir Autres Action Contrôles en soloJoy-Con ou Pro Controller Contrôles en mode co-opJoy-Con horizontal Tournoyer Tourner rapidement en faisant deux cercles Tourner rapidement en faisant deux cercles Sauter en tournoyant En tournoyant, presser ou En tournoyant, presser ou Descendre rapidement Pendant le saut en tournoyant, presser ou Pendant le saut en tournoyant, presser ou Charge au sol en tournoyant Pendant le saut en tournoyant, presser ou jusqu'à l'impact Pendant le saut en tournoyant, presser ou jusqu'à l'impact Tournoyer pendant le saut après la charge au sol Pendant l'impact de la charge au sol en tournoyant, presser ou Pendant l'impact de la charge au sol en tournoyant, presser ou Tenir un objet Presser or près d'un objet attrapable Presser près d'un objet attrapable Lancer un objet Presser ou pour un lancer court, secouer le contrôleur pour un lancer long Presser pour un lancer court, secouer le Joy-Con pour un lancer long Nager Descendre en nageant ou ou Monter en nageant ou ou Nager plus vite ou puis ou ou secouer le contrôleur ou puis ou secouer le Joy-Con S'accrocher aux rebords vers la gauche ou la droite pour bouger en s'accrochant aux rebords, vers le haut ou ou pour remonter, vers le bas pour lâcher prise et tomber vers la gauche ou la droite pour bouger en s'accrochant aux rebords, vers le haut ou ou pour remonter, vers le bas pour lâcher prise et tomber Grimper aux poteaux vers le haut pour le bas pour monter ou descendre, vers la gauche ou la droite pour tourner autour du poteau vers le haut pour le bas pour monter ou descendre, vers la gauche ou la droite pour tourner autour du poteau Personnages Jouables Non-jouables Ennemis Nouveaux Anciens Boss Broodals Voir aussi Broodals Les Broodals sont des Lapinoïdes élevés par Madame Broode. Tout au long du jeu, ils aident Bowser à préparer son mariage avec Peach en volant divers objets à travers les pays. Autres boss Objets Pouvant être collectés Chapimorphosables Blocs et plates-formes Moyens de transport Interrupteurs Obstacles Autres Lieux Au total, 17 pays sont visités dans le jeu. Pays des ChapeauxHauts-de-BourgL'élégance d'une architecture très feutrée Élément volé Missions principales Aucun 1. Cappy du pays des Chapeaux Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 31 Aucune Pays des ChutesTerritoire ThéropodeUn monde sauvage cerné de murailles d'eau Élément volé Missions principales Aucun 1. La première lune de puissance2. Multilune en haut de la cascade Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 40 5 Pays des SablesIfézècLa bourgade aux portes du désert Élément volé Missions principales Bague d'union 1. Au sommet de la tour des ruines2. Éclats de lune dans les ruines3. Baroud dans la pyramide inverzée4. Un trou dans le désert Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 89 16 Pays du LacLa RobelleUn charmant village lacustre Élément volé Missions principales Robe de nacre 1. Les Broodals au-dessus du lac Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 44 8 Pays de la ForêtVerdure-sur-VapeurLa fraîcheur d'une utopie végéto-industrielle Élément volé Missions principales Bouquet d'exception 1. Sur le chemin du jardin céleste2. Les voleurs de fleurs du jardin céleste3. Passage vers la cache du clos fleuri4. Sauvetage de la cache du clos fleuri Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 76 16 Pays des NuagesCumulo-limbusLes vestiges d'un royaume dans les nuages Élément volé Missions principales Aucun 1. Chapeau contre chapeau Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 9 Aucune Pays PerduToxîleHavre de vie sur océan mortel Élément volé Missions principales Aucun Aucune Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 35 10 Pays des Gratte-cielNew Donk CityLa ville qui s'en sort toujours Élément volé Missions principales Aucun 1. Le fléau de New Donk City2. Nouveau départ à New Donk City3. Mythique festival ! Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 81 20 Pays des NeigesFlocons-en-FlonflonnieLa bourgade qui se rit des éléments Élément volé Missions principales Délice de neige 1. Le cadeau empoisonné des Broodals2. Réouverture du Grand Prix flonflon ! Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 55 10 Pays de la MerPétillanceUne station balnéaire en eaux salées Élément volé Missions principales Élixir exquis 1. La flûte est vide ! Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 71 10 Pays de la CuisinePiton du FrounoUne cuisine géante à ciel ouvert Élément volé Missions principales Potée de fête 1. Les Broodals font les pique-assiette2. Sous les frochers3. Plongeon dans la marmite du Frouno4. En remontant la cascade de lave5. Dans les plumes de Toque-toque Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 68 18 Pays des RuinesDésolandUne forteresse grandiose laissée à l'abandon Élément volé Missions principales Aucun 1. Bataille avec le seigneur de la foudre Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 10 3 Pays de BowserChâteau de BowserUne forteresse plantée dans les cieux Élément volé Missions principales Aucun 1. Infiltration du château de Bowser2. Stratégie explosive3. Le baroud des Broodals4. Grabuge au château de Bowser Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 62 8 Pays de la LuneCratère Lune de mielUne nouvelle frontière Élément volé Missions principales Aucun 1. Lune de fiel au mariage de Bowser Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 38 Aucune Royaume ChampignonChâteau de PeachLa délicate perle de la région Élément volé Missions principales Aucun Aucune Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 104 Aucune Côté obscurCrapinièreIci, on ne rigole pas avec le mariage Élément volé Missions principales Aucun 1. Fin de partie à la Crapinière Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 24 Aucune Côté très obscurCulminatèreTerminus des voyageurs Élément volé Missions principales Aucun 1. Ultime destination Nombre de lunes Nombre de lunes nécessaires pour quitter le pays 1 Aucune Costumes Article détaillé Liste des costumes de Super Mario Odyssey Il y a beaucoup de costumes dans Super Mario Odyssey. La plupart variant en fonction des pays. Tout comme les souvenirs ou les autres choses achetables du jeu, ils se vendent dans les magasins Crazy Cap et s'y payent en pièces normales ou locales. Pack spécial À sa sortie le 27 octobre 2017, Super Mario Odyssey est disponible dans un pack spécial avec une Nintendo Switch munie de deux Joy-cons rouges. Des étuis sont également disponibles ainsi que des amiibo de Mario, Peach et Bowser en tenue de noces. Pack amiibo contenant Mario, Peach et Bowser amiibo Les amiibo de mariage de Mario, Peach et Bowser, permettent de débloquer la tenue immédiatement au lieu de l'obtenir vers la fin de l'histoire dans le cas de Mario et de la payer après l'histoire pour les deux autres. Tout amiibo Mario permet de rendre Mario invincible pendant quelques instants. Tout amiibo Peach permet de faire apparaître un Cœur de soin. Tout amiibo Bowser permet d'obtenir un indice sur la position d'un groupe de pièces locales. Les amiibo Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Dr. Mario et Diddy Kong permettent d'obtenir une tenue au lieu de la payer dans une boutique. Tout amiibo scanné par Oncle amiibo permet de trouver un indice sur le lieu d'une Lune. Scanner un amiibo permet d'obtenir quelques pièces. Mise à jour Lors du Nintendo Direct Mini du 11 janvier 2018, Nintendo a annoncé une future mise à jour gratuite de Super Mario Odyssey qui sera disponible en février de cette même année.[2] Après avoir téléchargé cette mise à jour et terminé l'aventure, Luigi apparaîtra et organisera un nouveau mode de jeu en ligne appelé chasse aux ballons. De plus, de nouvelles tenues ainsi que de nouveaux filtres pour le mode photo seront ajoutés. Réception critique Super Mario Odyssey fut très bien accueilli par la critique. Avant même la sortie du jeu, EDGE Magazine lui avait attribué un 10/10 en saluant la prise de risque que c'était de revoir le cœur même de ce qui font les Super Mario. [3] IGN a émis les mêmes critiques, tout en attribuant la même note c'est une aventure brilliante et une lettre d'amour aux jeux qui ont fait la renommée de Nintendo ».[4] Phillip Kollar et Allegra Frank de Polygon ont donné la note de 9,5/10 pour les mêmes raisons. Allegra a été, cela dit, moins contente des combats de boss. Néanmoins, il est presque certain que Super Mario Odyssey est l'un des meilleurs jeux de la série star de Nintendo », selon eux.[5] Andrew Webster du site web The Verge désigne le jeu comme étant un monde étrange et animé qui bouillonne d'idées » ; Parce que chaque monde est différent du précédent, je me suis retrouvé à découvrir des choses auxquelles je ne m'attendais pas ou que je n'avais encore jamais vues en permanence », ajouta-t-il.[6] Peter Brown de GameSpot a salué le jeu pour ses défis de plates-formes et ses puzzles variés, tout en déplorant le fait que certains contrôles de Cappy requièrent la gyroscopie ; il donnera tout de même un 10/10 au jeu.[7] Dave Thier de Forbes déclare que Super Mario Odyssey est un défi grand-ouvert qui ne cesse jamais de changer, même après des douzaines d'heures passées », tout en critiquant lui-aussi la gyroscopie. [8]Sur le site Metacritic, le jeu a actuellement un très bon score de 97% calculé d'après 67 revues[9] Super Mario Odyssey est le troisième jeu vidéo le mieux noté du site.[10] La chanson "Jump Up, Super Star!" a débuté à la 33ème position du Billboard Japan Hot 100 dans la semaine du 11 novembre 2017. [11] Au Japon, la chanson s'est retrouvée numéro 1 sur l'iTunes Store japonais.[12] Dans le classement "Tous genres" de l'iTunes Store américain, la chanson s'est classée à la 25ème position[13],[14]. Durant la cérémonie des Game Awards en 2017, la chanson "Jump Up, Super Star" a été interprétée par Kate Davis, qui double Pauline dans le jeu.[15]. Ventes Super Mario Odyssey s'est vendu à 21,95 exemplaires au 30 septembre 2021, ce qui fait de lui le jeu de la série 3D des Super Mario le mieux vendu et le sixième jeu le plus vendu de la Nintendo Switch.[16] Galerie Article détaillé Super Mario Odyssey/Galerie Vidéos Super Mario Odyssey - Bande-annonce Nintendo SwitchBande-annonce de Super Mario Odyssey lors de la présentation de la Nintendo Switch le 13 janvier Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017-0Deuxième bande-annonce Personnel Article détaillé Liste du personnel de Super Mario Odyssey Notes Plusieurs références à la série Donkey Kong Country sont présentes à New Donk City. Il y a des rues avec les noms de Diddy, Dixie, Cranky, K. Rool, Rambi et Expresso. De nombreux costumes font références à divers jeux de la franchise le costume que Mario porte dans NES Open Tournament Golf, Yoshi's Cookie et de Mario's Picross sont présents. La tenue de chantier que Mario porte dans Super Mario Maker est également présente. Beaucoup d'effets sonores viennent de Super Mario Galaxy et de Super Mario 3D World. Pauline fait sa première apparition physique dans un jeu faisant aussi apparaître physiquement Peach, Bowser et Luigi. Plusieurs références à Super Mario 64 sont présentes au royaume Champignon Les lunes de puissance sont remplacées par des étoiles de puissance qui gardent l'effet sonore de Super Mario 64 quant Mario en obtient une ; Yoshi se trouve sur le toit du château de Peach ; Une salle reprend l’arrière du château avec les graphismes de Super Mario 64, il y a un costume qui reprend l'apparence de Mario tel qu'il était dans le même jeu et qui peut être acheté à la boutique Crazy Cap du royaume ; Toad l'astuce lit une carte de la Bataille de Bob-omb ; Le hall du château de Peach est similaire à celui de Super Mario 64 et, d’ailleurs, si Mario regarde vers le plafond en étant sur le tapis, une étoile apparaît, faisant référence à l’accès à l'interrupteur de la tour ailée ; Ce jeu marque le retour du gameplay de Super Mario 64 comme le triple saut et la jauge de santé qui étaient absents des jeux Super Mario 3D Land et Super Mario 3D World ; D'après un livre de conception du jeu sorti au Japon, il était envisagé que Bowser ait un Chapiforme comme allié et qu'il possède le corps de Peach. Références ↑ Vidéo de présentation de la Nintendo Switch ↑ Nintendo Direct Mini - ↑ EDGE issue showed up in stores ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ Nintendo November 4, 2021 To Selling Title Sales Unites. Nintendo Japan. Retrieved November 8, 2021. Archived from the original on November 8, 2021. Lien externe Site officiel français de Super Mario Odyssey Personnages, espèces et alliés Brigade Toad • Capitaine Toad • Cappy • Chapiforme • Dorrie • Flonflon • Flonflontissime • Frouchotte • Goombette • Grenouille • Ma'tuvu • Humains de New Donk City • Jardien • Jaxi • Lapinoïde • Luigi version • Mario • Oiseau • Oncle amiibo • Pauline • Perrotruc • Pétillopode • Pigeon • Planodon • Princesse Peach • Rois de la course • Tiara • Toad • Toad l'astuce • Toadette • Yoshi • Zuituzèc Lieux Château de Peach • Côté obscur • Côté très obscur • Crazy Cap • Pays de Bowser • Pays de la Cuisine • Pays de la Forêt • Pays de la Lune • Pays de la Mer • Pays des Chutes • Pays des Gratte-ciel • Pays des Nuages • Pays des Neiges • Pays des Ruines • Pays des Sables • Pays du Lac • Pays Perdu • Royaume Champignon Boss Aspirafleur • Bombopode • Bowser • Dragolos • Grand Caputl • Mechawiggler • RoboBrood • Toque-toqueBroodals Hariet • Madame Broode • Rango • Spewart • Topper Ennemis Bill Balle • Bill Boum • Bill Bourrin • Bill Dozer • Bombopode spatial • Bulle de lave • Bwoosh • Charlu • Cheep Cheep • Chomp enchaîné • Crapognon • Escaboum • EVNI • Frère Marto • Frère Pyro • Fuzzy • Giclopode • Goomba • Hériss • Klepto • Kombouille • Koopa Troopa • Lunère • Magmate • Mini-Goomba • Mordrène • Moustitique • Paragoomba • Paraskelerex • Picou • Pikonio • Plante Piranha • Pod anneau • Poupousse • Raflard • Tour Goomba • T-Rex • Wiggler tropical • Zuituzèc momifié Objets Anneau pièce • Ballon DLC • Bloc ? • Bloc invisible • Bouquet d'exception • Borne gzzzt • Brique • Chapoline • Cœur • Cœur de soin • Interrupteur à charge au sol • Interrupteur levier • Interrupteur P • Jizo • Jumelles • Lune de puissance • Éclat de lune • Multilune • Navet • Navet d'or • Pièce • Pièce locale • Propulfleur • Tuyau • Tuyau 8-bit Mini-jeux Beach-volley • Corde à sauter • Course Koopa • Grand Prix flonflon • Jeu du chapeau • Marche Koopa • Portrait craché • Chasse aux ballons version • Voiture téléguidée Mouvements Chapimorphose • Charge au sol • Culbute arrière • Roue • Saut • Saut en longueur • Saut mural Bande sonore et chansons Break Free Lead the Way • Jump Up, Super Star! • Super Mario Odyssey Original Sound Track • Super Mario Odyssey Sound Selection Autres Arbre à queue • Beach Ball • Bogues • Costumes • Drapeau relais • Eau toxique • Frocher • Galerie • Odyssée • Scooter • Taxi
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